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雾中金门大桥
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Opus 5.5 · 3D 场景
Three.js · GLSL · Web Audio
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GPU 流体模拟,火焰颜色来自黑体辐射,声音也同步生成。
I asked opus 5.5 in @agnt_gg for the most realistic fire it could build using ONLY javascript. It wrote a real 3D fluid simulation that runs on the GPU. The flame colors come from blackbody physics, the smoke is real volume, it runs at 96 fps in 1080p, and it critiqued its own renders about 40 times. Then it shot a 38 second film of it. The sound comes from the fire itself. 🔥 Details: - Nothing faked. The fire is actual simulated gas that burns, heats up, rises, and swirls. It gives off soot that glows, and the soot that escapes cools into smoke. Every frame is computed on the GPU. - The AI graded its own work: render a frame, have a vision model pick it apart like a VFX supervisor, fix it, repeat. It caught a flame that kept dying, ring shaped artifacts on the ground, and coals that looked like cheese chips. - The film isn't screen recorded. Each frame is rendered offline with scripted camera moves. The crackle and roar come from how brightly the fire burns in each frame. - No Blender, no stock footage, no sound library. One HTML file, one conversation.节选,完整提示词见原帖
以本案例为创意起点,修改提示词并选择模型,即可在 loveimage 生成同类视频。
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指由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 编写代码(Three.js、WebGL、Canvas、Remotion 等)并渲染出的视频。与扩散式视频模型不同,它的每一帧都由程序绘制。
Claude Opus 5.5 输出的是代码,需要在浏览器或 Remotion、HyperFrames 等工具中渲染,才能得到 MP4 等视频文件。
在这里查看和复制提示词无需付费。提示词归创作者所有;复制提示词并不代表获得原视频的使用许可,请遵守原帖中的使用条款。
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我们依据创作者公开分享的提示词,使用 Three.js、WebGL、Canvas 等技术编写代码并逐帧渲染。效果复现与原作分别标注,原作版权归创作者所有。
可以。在页面的生成框中修改提示词并选择视频模型,即可生成同类风格的 AI 视频;所选模型的套餐与积分规则照常适用。
科普讲解、产品发布、品牌片头、数据可视化、艺术短片和游戏风格动画。
会。我们持续收录创作者新分享的 Claude Opus 5.5 视频,并陆续补充效果复现。
视频与提示词归原作者所有。“使用 Opus 5.5 制作”为创作者的声明。loveimage 与 Anthropic 无关联。 如需移除,请联系我们.