代码即视频
Claude Opus 5.5 不直接生成像素,而是编写 Three.js、WebGL、Canvas 或 Remotion 代码,再逐帧渲染成视频,画面精确可控、可无限重渲。
视频生成仅对付费套餐开放。提示词与设置会在登录后恢复。 查看套餐
01 / 核心特点
Claude Opus 5.5 不直接生成像素,而是编写 Three.js、WebGL、Canvas 或 Remotion 代码,再逐帧渲染成视频,画面精确可控、可无限重渲。
从黑洞引力透镜、地震波传播到机械结构拆解,Claude Opus 5.5 视频擅长把真实原理做成可信的动态演示。
镜头、字幕、转场与节奏都能写进同一段提示词,适合科普讲解、产品发布和品牌片头。
背景音乐与音效同样由代码合成,并与画面节拍严格同步。
写实 3D、像素游戏、动态图形、水墨意境到 90 年代卡通,都能用 Claude Opus 5.5 视频实现。
每个案例都附原作提示词,可复制、改写,或在 loveimage 使用视频模型生成同类效果。
02 / 案例库
Three.js · GLSL
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Three.js · Web Audio
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Three.js · GLSL
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Three.js · GLSL
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HyperFrames · Python audio
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Remotion · Three.js
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Three.js
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WebGPU
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Remotion · Canvas
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JavaScript
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Canvas · Web Audio
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Canvas
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Three.js · GLSL · Canvas · GSAP
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GLSL · WebGL
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Three.js · GLSL
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SVG
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GLSL · WebGL · Canvas · Web Audio
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Three.js · SVG · Web Audio
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Three.js · GLSL
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Three.js · GLSL · Canvas
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Three.js · Canvas
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Canvas
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Three.js · GLSL
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Three.js · GLSL · Canvas
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Three.js · GLSL · Web Audio
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Three.js · GLSL
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SVG · GSAP · Web Audio
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Three.js · GLSL · Canvas
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Three.js · GLSL
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Three.js · Canvas
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Three.js · Canvas · SVG
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Three.js · Canvas · SVG · GSAP
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Three.js · GLSL · Canvas
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SVG
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Canvas · SVG
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Canvas · SVG · CSS
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Three.js
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SVG · GSAP
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03 / 使用方法
按 3D 场景、动态图形、讲解动画等分类筛选,观看高清效果复现。
打开案例详情,复制原作提示词,了解镜头、节奏与风格是如何描述的。
在生成框中改写提示词并选择视频模型,即可在 loveimage 生成同类风格的 AI 视频。
04 / 提示词技巧
写明“20 秒、16:9、30fps”,让节奏和构图更稳定。
用“0–5 秒……、5–10 秒……”的分镜写法,控制每一段画面。
例如“用 Three.js,写实材质,电影感布光”或“像素风,Canvas 2D”。
注明“配乐用代码合成,转场卡在节拍上”。
科普类视频要写明解释哪个原理、需要出现哪些标注。
05 / FAQ
指由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 编写代码(Three.js、WebGL、Canvas、Remotion 等)并渲染出的视频。与扩散式视频模型不同,它的每一帧都由程序绘制。
Claude Opus 5.5 输出的是代码,需要在浏览器或 Remotion、HyperFrames 等工具中渲染,才能得到 MP4 等视频文件。
在这里查看和复制提示词无需付费。提示词归创作者所有;复制提示词并不代表获得原视频的使用许可,请遵守原帖中的使用条款。
原作由署名创作者在 X 上发布,每个案例都链接到作者主页与原帖。“使用 Claude Opus 5.5 制作”为创作者的声明。
我们依据创作者公开分享的提示词,使用 Three.js、WebGL、Canvas 等技术编写代码并逐帧渲染。效果复现与原作分别标注,原作版权归创作者所有。
可以。在页面的生成框中修改提示词并选择视频模型,即可生成同类风格的 AI 视频;所选模型的套餐与积分规则照常适用。
科普讲解、产品发布、品牌片头、数据可视化、艺术短片和游戏风格动画。
会。我们持续收录创作者新分享的 Claude Opus 5.5 视频,并陆续补充效果复现。
视频与提示词归原作者所有。“使用 Opus 5.5 制作”为创作者的声明。loveimage 与 Anthropic 无关联。 如需移除,请联系我们.